ジャンクヤードタイクーン2 - 工業的ジャンクヤードシーン
初のオンラインジャンクヤードタイクーン • 2027年第1四半期リリース

あなたの自動車帝国は 決して眠らない Online

中古車ショールームで100台以上の車両を解体、修理、販売。レアパーツを探してコレクターカーを復元。工場を自動化し、スキルが財布に勝る永続世界で取引。

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スクロールして探索

進化 ジャンクヤードタイクーン

オンライン世界

オフラインでも他のプレイヤーの行動があなたの帝国に影響する24時間365日の永続マルチプレイヤー

取引と競争

実際のプレイヤー、実際の経済。動的市場で車両とパーツを売買、取引

エネルギーゼロ

スタミナ制限なしで無制限プレイ。エネルギーシステムなし、制限なし

0+ 車両
0+ 建物
0 通貨
0+ 言語

帝国を築くために必要な全て あなたのやり方で

24時間365日の永続世界

ジャンクヤードは24時間稼働。工場は生産し、ショールームは販売し、ランキングは変動。オフラインでも。リセットなし。

公平な市場、ホエールゼロ

ブラインドFIFOオークションでpay-to-winを防止。ホエールは取引をスナイプできない。スキルとタイミングが財布より重要。

ギルドと協力プロジェクト

3人のメンバーでギルドを開始し、ギルドアップグレードで制限なく成長。協力プロジェクトを完了し、ギルドギャラリーを共有し、週間リーダーボードを一緒に登る。

収集可能な100台以上の車両

一般的なセダンから神話級スーパーカーまで膨大な車両コレクション。レアリティ階層(Common → Mythic)。解体、修理、販売。全ての車両にストーリーがある。

寝ている間も稼げる

工場は生産し、車両は解体し、ショールームは販売。全てオフライン。サーバー時刻同期で不正防止。自分のやり方でプレイ。

スキルベースPvPレース

スプリント、サーキット、デモリション、タイムトライアル。Eloマッチメイキング。サーバー物理演算(チート不可)。自分で収集した車両でレース。

証明可能に公平なミニゲーム

コミット・リビール暗号を使用したスロットマシン、ラッキーホイール、カードゲーム。全ての結果が検証可能。不正な確率なし。

動的経済

需要と供給が価格を動かす。市場トレンドを追跡し、安く買って高く売る。実際のプレイヤーとの本物の経済シミュレーション。

あなたの帝国、あなたのルール オンライン

3つの販売タイプを持つグローバル市場

固定価格出品(7日間)、ライブオークション(1-3日間)、直接P2P取引(24時間)。ブラインドFIFOキューでホエールスナイプを防止。5%手数料がサーバーコストを賄う。

  • 車両、パーツ、コインを混合オファーで取引
  • アイテムロック:提供されたアイテムは解決まで即座にロック
  • エスクロー+アトミックトランザクション(全てか無かの転送)
  • トレンド分析付き価格履歴追跡(上昇/下降/安定)
ブラインド市場システムを備えたプレイヤー間取引インターフェース
共有プロジェクトとコンペティションで協力するギルドメンバー

ギルドプロジェクトと共有の栄光

3人のメンバーで開始し、ギルドアップグレードで制限なく拡大。各拡張はコストが高くなりますが、上限はありません。協力プロジェクトを一緒に完了し、共有ギルドギャラリーで車両を展示し、週間リーダーボードを登る。

  • 貢献度追跡と共有報酬付き協力ギルドプロジェクト
  • 最高の車両を展示する共有ギルドギャラリー
  • ギルドリーダーボード:週間スコア、レベル、プロジェクト完了
  • ギルド特典からの工場生産ボーナス(+5-15%)

ドラッグレースとサーキットトラック

2つのレースタイプ:400mドラッグレース(5-15秒、一騎打ち)と8つのユニークサーキットでのラップレース(2-5分、4-8人)。ELOマッチメイキングで公平な戦い。

  • 車両ステータスとアップグレードに基づく6つのパフォーマンス階層(DからSS)
  • ゴーストレースモード:記録されたタイムと24時間365日レース、対戦相手を待つ必要なし
  • トーナメント:毎時クイックカップ、デイリーイベント、週末チャンピオンシップ
  • アンチチート検証付きサーバー権威物理演算
スタートラインに2台の車両があるドラッグレースアリーナ
クラシックカーが展示されたプレステージ車両ギャラリーショールーム

収集、復元、展示

プレステージギャラリーはあなた個人の車両博物館。車両を完璧な状態に復元し、テーマ別の部屋に展示し、訪問者トラフィックから毎日プレステージポイントを獲得。

  • ギャラリーレベル1-10:3つの展示スロットから6つのテーマ別部屋を持つ50スロットまで
  • レアリティベースの日次収入:Common(10ポイント)からMythic(500ポイント/日)
  • 来歴タグ:レース歴(+30%)、セレブ所有(+40%)、チャンピオンシップ(+60%)
  • プレステージリーダーボード:週間、月間、全期間ランキング

リリースへの道のり ステップバイステップ

2026年1月

バックエンドインフラ

サーバー権限型マイクロサービスアーキテクチャ、リアルタイムマルチプレイヤーインフラ

完了
2026年2月-4月

コアゲームプレイ(Unityクライアント)

認証、UI、車両解体、工場、進行

進行中
2026年5月-7月

マルチプレイヤーシステム

取引、市場、ギルド、プレステージギャラリー、PvPレース

2026年第3四半期

クローズドベータ

招待制1,000人のテスター、6-8週間テスト

2027年第1四半期

正式リリース

グローバルリリース:Android初日、iOS 2ヶ月目、Steam 4ヶ月目

全体進行
35%完了

旅の一部に 一緒に

リリース時の事前登録、ベータアクセス申請、または開発サポート。全てのアクションが役立ちます。

☕

インディー開発をサポート

このゲームは1人の人間によって構築されています。パブリッシャーなし、投資家なし、企業支援なし。深夜、週末、そして常にプレイしたかったゲームを作る情熱だけです。

全てのコーヒーが開発に直接資金を提供します。$10 = 1時間の実際のコーディング時間。それは新しい車両モデル、バグ修正、またはあなたが求めた機能です。

バックエンドは75%完了、フロントエンドは25%完了。今後の最大の課題は?ゼロからUI全体を設計し、100以上の詳細な3D車両モデルを作成し、ローエンドデバイス向けにパフォーマンスを最適化し、堅牢なアンチチートセキュリティを構築すること。それには時間がかかります。または、より多くの人手が必要です。

次回作をご紹介 Crowstastic

Junkyard Tycoon 2 はまだ開発中です。その間にスタジオが作っているのがこちらです。

近日公開

Crowstastic: Crow Tycoon

カラスの群れを育て、光る物を集めに送り出し、ボトルキャップの山を帝国に変えましょう。Android 向けの無料オフライン放置型タイクーンゲームです。

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